ENGINEERINGテスト
Storybook
UI部品を単独状態で開発・文書化するワークショップ。
何者?
UI部品を単独状態で開発・文書化するワークショップ。ストーリーごとに状態を固定し、視覚的確認と対話テストを支える。
何を担当する?
ストーリーごとに状態を固定し、視覚的確認と対話テストを支える。
判断の手掛かり
いつ使う?
- 設計システムや共有部品を画面本体から分離して育てるとき。
いつ使わない?
- API サーバーだけで表示部品を持たないプロジェクト。
UI部品を単独状態で開発・文書化するワークショップ。
UI部品を単独状態で開発・文書化するワークショップ。ストーリーごとに状態を固定し、視覚的確認と対話テストを支える。
ストーリーごとに状態を固定し、視覚的確認と対話テストを支える。